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04« 2012/05 »06

プロフィール

Author:碧(ミドリ)
趣味は三国志大戦。
君主名は「自宅警備員!」。
現在征覇王(証90)。

超不定期にやってます。

今現在メインデッキはない感じです。
小喬さんと丁奉が居ればデッキになるよね!


さんに
バナーを作成して頂きました♪
本当にありがとうございますっ!

五月病

コメント・相互リンク大歓迎なのですー。



なんとなーく、貼ってみました……w

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やっぱり騎馬は無理でした。

病院での待ち時間の間に、某3分クッキングのテーマが流れてきてちょっと吹き出してしまいました。
きっと花澤さんのせいだと思います><



まぁそんな訳で(?)もう1週間以上前の話になってしまいました、がw
先週木曜日に大分遠征で三国志大戦をやって参りました。 2月半ば以来。
丁度大分に帰還されていたコモン群雄伝さんとも、その時以来お久し振りにご一緒出来ましたー、
ちゅーこって凄い楽しんで参りました。 ハシャイジャッテw
まさかの鹿児島のお土産まで頂きまして、、、本当にありがとうございましたです〜。


新バージョン……と呼ぶには時間が経ち過ぎたような気もしますがw、
大練兵ばっかりだと各界から大好評の現バージョン初プレイとなりました。
使用デッキは、以前MM司令官さんから頂いたSR周瑜を入れた二分流星デッキ↓
<R小喬・R丁奉・SR二分周瑜・UC韓当・R呉国太・SR小虎 GR呂蒙&GR諸葛瑾>

……だけでプレイしようとも意気込んでおりましたが、
もし騎兵の扱いがあまりに雑だったら酷い戦績になりそうなので、保険に他のデッキも用意しておきました。

<R小喬・R丁奉・SR法正・UC韓当・C羅憲・SR小虎 GR呂蒙&GR馬謖>

<R小喬・R丁奉・R土竜馬岱・UC韓当・R呉国太・C夏侯月姫 GR呂蒙&GR諸葛瑾>

こんなの。 交響曲流星&土竜流星です。
まぁ二分流星できっとそれなりに頑張れるだろうと一応は思っていたので、
出番なんてどーせないだろうけれども、念には念を入れておかないとね☆と考えたのです。



以下、戦績はこんな具合でした。

呉単5枚柵二分流星デッキ ⇒ 0勝3敗
呉蜀5枚柵交響曲流星デッキ ⇒ 2勝4敗
呉蜀4枚柵土竜流星デッキ ⇒ 1勝2敗



てな訳で、見事なまでにのっけから二分流星で3連敗を食らって うわぁ…… ってなったので、
サブデッキを用意しておいて良かったです☆ 最悪、0勝12敗までありました本当にっw

やっぱり騎兵って扱いが難しいですね。
一応は迎撃をされなかったのですが(3試合やって出てきた槍兵が3枚だけだったのは内緒。)、
その代わりに突撃とか乱戦に行った後に、生還させるのを結構にミスってました。
そして終いにはもう操作が面倒くさいから端攻城をやらせてました。 号令持ちなのに……w
……と言った具合の有様だったので流石に3試合で見切りを付けました。 騎兵は、無理ですわ。。。

交響曲流星はそれなりに楽しかったのですが、
やはり法正自身が武力上昇無し&兵力低下速度が結構に速い、ので、しんどかったです。
回復奮陣内に入っていても実は兵力が減っていって、
結局最終的には撤退してしまうのですね……てっきり奮陣内に居れば撤退しないものだと思ってましたw
……と言うか、なんだか2セットやって「手腕でおk」の結論に辿り着いてしまいそうになりました。

土竜流星は、、、ダメでした。 黄権先生には遠く及ばないですね。。。
武力上昇が兵力ミリの状態で+14まで増えたのでヤバイ強そうだ!と一瞬思ったのですが、
直後、接触ダメージで即撤退したので、、、兵力コントロールを上手いこと加減出来ないと厳しそうです。
そして効果時間がものっそい短いので(5Cくらい?)、
跳ね返ってまた接触した辺りで効果が切れて撤退、とかそんな感じでした。 もっと長くても良いと思うの。


で、トータル3勝9敗で証が1個割れました。 証89に……皇帝昇格の夢が遠ざかっていく……w
次回までに新しいデッキを考えておかないとね。。。



そう言えば新バージョンの予告も来ましたねー。
【Ver3.594】と言う事で……何だかここに来るまで随分と時間が掛かったなぁ、と率直に思ってしまいますw
士気上昇間隔がまた変わったりするくらいに大きなバージョンアップとなるみたいですし、
これでまた新鮮味のある三国志大戦になってくれると良いですね〜。

……で、新カードの追加はありませんかねぇ……w
いやまぁ別にこの際アレだ、TCGの方に使ったイラストの使い回しだとしても(ry



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地味ながらレア

とある日の天鳳シリーズ。

綺麗なタンピン三色…?

頑張って流局間際にタンヤオ・ピンフ、
そして高めの8索ならば三色も付いてくる素敵な聴牌に漕ぎ着けたのですが。。。
まぁ流石に遅い順目に、そんな都合良く和了れないよね……。
てな訳で流局になってしまいました、あー、残念だったなー。



と思わせておいて、の。



人生初の流し満貫♪

流し満貫である(ドヤァ

不思議なもので、私はもう10巡も過ぎた辺りから流し満貫でも狙ってみるかーと思い立ったのですが、
その後、急にツモが良くなって終わってみたらこんな手が入ったのですよねw
こんなに捨て牌と手牌が極端なケースもそうそうないと思います、すばら!

西家と言う事もあり、一つチーが入るともう1回ツモが流れてくる訳で。
いけるんじゃね?と思い始めた12巡辺りから、どこかが無理にでも鳴いてくるかなーと思っていましたが、
展開が良かったのかそのようにはならず、17回のツモでの達成でした。

ちなみに、これが私の人生初の流し満貫だったりします。
下手な役満以上にレアですよね〜。 その割に見返りは大した事ないけれどもw



で、つい先日七段に昇格出来ました。

七段になりました。

4月は良い展開に恵まれたようで、あまりラスを引くことがなくって順調にポイントを稼げました。
一時期は、32試合連続でラス回避に成功出来てしまうくらいでもうビックリ。
六段に成りたての頃の成績を見たらラス率が20.0%だったのですが、
今の成績を見たら19.1%に下がってました。 ……でもトップ率が上がっていないからどうしたものかw

5月もこんな感じでラス率を下げられたら良いなぁとか思いつつ。。。



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崩射号令なデッキ

また高武力弓兵を並べて、隙を見て城内水計を決める……ってデッキを考えていたら、
何故か曹真を組み込んだデッキになっていた不思議。
でも案外、崩射の号令って効果時間はかなーり長いですし、
麻痺矢系計略持ちに崩射を付けられるよ!ってのが悪くないような気がしております。
……まぁ概ね勘違いなのでしょうけれどもw

と言う事で、試合の組み立て方次第で色々と出来ることが多そうだけれども、
その出来そうなことのどれを取るにしても、中途半端感が否めない……ってデッキをご紹介。

R淩統SR曹洪UC曹真UC宋謙SR賈南風
 GR呂蒙  GR郭嘉

総武力27・総知力28 募兵×3・覚醒×1・伏兵×1・魅力×1・暴乱×1

こんな構成に。
なんか軍師カードにスタイリッシュな人を採用していますがそれは趣味ですすいません。
遠弓撃陣+麻痺矢or双弓マウントとか素敵やん?とか思っただけですごめんなさい。

なんだかそれなりに使い勝手の良い旋略持ちが二人居て、手数の多さは申し分ないとも思うのですが。
その代わりに大型計略として使えるものがまるでないのが難点です。
てな訳で、強烈な号令を高ーいラインで使わせたらゲームセットな予感が止まらないので、
豊富な小出し計略を駆使して、常時それなりのラインを維持しつつ立ち回る必要があります。 ぐはぁ。

で、そんなラインの維持に大きく役立つ特技と言えば募兵。
主力3枚がその募兵を持っているので、開幕から上手いこと兵力管理が出来るといいですね(他人事)。
総武力が27とちょっと高め?ですし、流行の大練兵とか機略とかもそんなに総武力が高い訳ではないので、
開幕から押し込めたらいい展開になると思います。

しかし崩射号令って使いどころがイマイチ分かり辛い感じがありますよね。
士気が溢れそうならば迷わず使って良さそうなのですが……。
後は、うっかり孤立した相手の槍兵に突撃したい時とか、素武力を上げて相手の計略を誘う時とか、、、
それくらい?しか浮かばないですね……。
動画で見たけれども、【崩射号令⇒曹真投げ捨て】×N……ってやり方はあんまり効率良くなさそうだし。。。
まぁそれで何かしらの大型計略を誘った後の殿には、曹真が一番適任だとは思いますがw


軍師は突撃闘陣目当てで郭嘉を採用しております。
属性的にちょっと溜まるのが遅いかもですが、崩射+突破の組み合わせに白銀も追加出来るならば、
苦手な相手にもワンチャンス出来るかも知れないなーとか思ったり。
あ、軍師呂蒙は大人しく荀攸とかにした方が良いかもしれません……w



最近ちょこっと精神的に参っていたりしていてどーにも無気力もーどでしたが、
とりあえず5月3日辺りに大分遠征へと繰り出そうと画策しております。
久しく大戦やってないですし、リフレッシュりふれっしゅ。 元気出していくぜー!



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2期⇒× スピンオフ⇒○

春の新作アニメ、「咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A」が始まりましたねー♪
個人的に今期一番楽しみにしていた作品なので、ちょお楽しみであります!
私の地域では全国最速からほぼ1週遅れで放送されるのですが、
その1週間が待ち切れないくらいですよ本当にもー。

……と言う事で、まだ放送されていない1話をネットで観ましたw
何ぞこれーやっべめがっさ面白いんですけどどういうことなのー!
進行は原作の第1話の流れ通りなのですが、より細かく作り込まれていて見所満点でした。
そしてOPでラスボスの風格を見せていた宮永姉妹に吹いたw
可愛らしい咲ちゃんは一体どこへ行ってしまったのか……いやまぁ、普段は可愛らしいのですけれども。
あーもー早く地上波放送を録画して良い画質で何度も観返したいでござるよー!

そしてスタジオ五組さん作画凄く良いですね! すばら!
一先ずはBDの発売予定本数から見るに1クールっぽい(もしかしたら分割2クール?)ので、
最後までこの綺麗な作画のまま突っ走って欲しいと思いますっ。


ちなみに私的に阿知賀編では、園城寺怜ちゃんがキャラ的にも能力的にも好みです。
……アニメでは出番はもーちょいと先になりますがw 中の人、小倉唯ちゃんの演技も楽しみにしつつ。


阿知賀編アニメ放送開始で、ちょっと私の中での「咲-Saki-」熱がやばいですー。
麻雀って楽しいよね!



……しかしすっかり春期アニメが始まってしまって、
録画したまま寝かしている冬期アニメを、消化出来ない状態が続いてしまいそうでヤバい今日この頃。。。
普通に1話から見てない作品も結構残っているのですがががががw

嬉しい悲鳴。



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うたげ

S・RPGって完全に作業プレイモードに入ったら、ちょいと飽きがやって来ますよね……。
メインキャラを全員レベル99にしたら、何か違うゲームを探してみようかなぁ、DSS。


そう言えば。
5月19日に三国志大戦イベント『秋葉原の宴』が開催されると言うことで。
……儚い願いだと知りながらも、イベント終了間際に「おや……センターモニターの様子が……?」となって、
「三国志大戦4、鋭意製作中!」とかそんな感じのテロップが流れたりすることを、
まぁ、、、夢見るだけならばタダだよね……w

でも本当、ただの三国志大戦TCG宣伝イベントで終わらないで欲しいっっw

一応はその一握りの可能性を仄かに期待しつつ、
とりあえずは最高レベルの試合が観られそうなので、当日が待ち遠しいくらいに楽しみであります。
今回の優勝者は誰になるのかなー。 応援したい君主さんは居るけれども、そもそも参加するのかしら。。。



漢軍のデッキを考えていたのですが、なかなかーに大練兵を倒せそうな形が浮かばなくって。
形にはしてみたけれども、ちょっと物足りないかなーとか思わなくもない、そんなデッキをご紹介。

SR皇甫嵩SR朱儁UC麹義SR献帝UC王粲
 GSR盧植  GR逢紀

総武力25・総知力29 勇猛×1・魅力×2・覚醒×1・崩射×1・募兵×1・防柵×1・伏兵×1

まぁ見た目通りに普通の決起号令ですw
最近使われる大練兵では、自陣前で大練兵を使って楽にラインを上げて、
敵陣に回復奮陣を敷いて減らした兵力を回復しつつ、2度目の大練兵で押し潰す!って形も人気のようで。
となると、仮に早めに大練兵を使わせても2度目が止まらなければしんどいので、
守りで使える大型計略がないと辛いだろうなーと考えて、朱儁を採用してみました。

流れとしては。
高いラインを維持したまま、皇甫嵩を壁にしつつ大練兵を使わせる。
⇒相手が大練兵を使ったところで、皇甫嵩を殿として投げ捨ててから献帝で復活させる。
⇒2度目の大練兵が飛んで来たところでそれに合わせて傍若無人、
更に士気が4あるならば王粲の馬伝授も重ねて、武力負けしないように守る。
⇒多少の攻城は許しても、精兵攻勢+決起の大号令で押し込める! ………みたい、な。

国力調整が難しいとか、傍若無人を2回使わされたらバースト決起号令のタイミングが遅すぎるーとか、
そんな具合に課題も多いですが、なんだかんだでこんな流れが一番やりやすいのではないかなぁ、とか、
漢軍のカードとにらめっこして思ったり思わなかったりしたそんな今日この頃でした。

しかし何やら知らない間に傍若無人の知力上昇が+7になっているとか。
それよりも武力上昇を+10とか+11にした方が流行りそうなのですが……まぁいいかw



【ゆっくり実況】サガ フロンティア2 ナイツ編 第一話

最近追い掛けている面白いシリーズ。 ナイツ編なので戦闘パートも多めに楽しめます。
今現在、ウィル編の最後まで進んでおります。 燃える!

あーしっかし本当、この頃のスクウェアが一番良かったなぁ……。



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